常见问题 FAQ
TIP
若你找不到想要的解答,你可以在讨论中提出
HoloPrint的运作平台
你可以在电脑(Windows/ Linux/ Mac)与安卓装置享受完整的 HoloPrint 功能。 iOS装置上的结构输出功能被苹果禁止,但你依然可以通过传送结构文件(.mcstructure)到你的装置上来制作投影材质包。 HoloPrint 未在主机平台上进行任何测试。
HoloPrint的运作版本
因為其使用了较新的的材质包功能,已生成的投影材质包在最新版本中效果自然最好,最旧可使用版本為1.18,但并不保证所有功能都能如常运作。 你可以使用任意版本中导出的结构文件(.mcstructure),即便老版本中的方块编号与新版本有机会不一致,HoloPrint也能自动适配。 HoloPrint 在教育版也同样生效。
使用HoloPrint是否会影响到获得成就?
HoloPrint只是一个材质包,并不会影响到获得游戏成就。
这结构输出按钮跑哪了?
使用此材质包以显示所有隐藏的结构方块按钮(仅安卓平台)。
这盔甲架不显示东西诶!
首先,你可以尝试将所有其他资源包关闭,并保证投影材质包是唯一已啟用的资源包。 如果此问题依然持续,这就必然是一个bug了,请到报告问题页面回报让我们可以快速解决这个问题。
游戏内控制没反应啊!
很大的可能是麻将的锅,主要是因為一些「可附着模型」被渲染时候导致的,这些包括客制化的3D模型包括盔甲架、鞘翅、三叉戟、盾牌和弓等等。 你可以通过禁用左上角的纸娃娃,和避免在进行游戏内控制时到处乱看以避免这个问题。
游戏内保存投影状态坏了!
投影状态保存只会在保存粒子出现的同时进行保存,即便他们会在你远离的时候自动保存,却不能在进入传送门或者离开游戏时候保存,因此请保证你在进行这些动作前手动保存投影状态
在默认情况下,每个投影有十个备份保存格,且可以通过在 Settings > Advanced > Backup slot count 中修改设置。
影响游戏内控制的问题同样也会影响游戏内保存投影状态的功能,详情可以查看游戏内保存投影状态坏了!
投影大小有限制吗?
投影材质包本身并无大小限制,但游戏内输出结构有大小限制,而且渲染盔甲架也有距离限制,你可以通过将多个结构文件合併成单一投影
我要如何改变游戏内控制?
游戏内控制可以通过网站内的 Settings > In-game controls 设定。
嫩卡,我咋玩啊!
首先,你可以检查一下你周围是否有隐藏的盔甲架,你可以通过空手打盔甲架关闭渲染以减轻渲染压力。可惜的是,现在并没有任何高效的方法来渲染幽灵方块,如果实在太卡,你可以考虑将大型的结构分成多个小型结构以减轻渲染压力。
控制用物品可以重新命名吗?
当然可以啦!重新命名物品并不会影响任何游戏内控制。
HoloPrint是否会保存我的档案?
不会哦,所有处理都会在你的浏览器内完成,代表并无任何档案会离开你的电脑。 為了分析需要,SHA-256的首4位元会被上载到数据库,这是一个纯数学生成数字并且无法通过此数字追踪到档案的来源。每一个相同的文件会被赋予同一个独特的编号,这允许HoloPrint知道独特结构文件的数量,同时保持使用者和档案的匿名性。